
Але-хо-хо, ребята! Меня зовут Джонни, но скажите мне Джекас, потому что я лучше всех подрапаю. Вообще, как я попал в эту историю с NBOM, закладками и всей этой шнягой? Легко!
Вернусь я в школу однажды, и давай слышу, как мои кумары шепчутся о новом драпе, которым они залетели на выходных. Я как закололся, пристал к ним и спрашиваю: "Че, че, дорогу показали?" И они рассказывают мне про NBOM, какие они ставятся, какие кайфы получают. Я был очарован.
Так что, ребятки, я решил тоже получить свою долю драпа. Где-то в глубинах интернета я нашел контакты поставщика закладок. Не буду вам говорить, что это было легко и быстро, но в итоге мне удалось сделать заказ.
Как только я получил свои круглые, красочные таблеточки, я почувствовал себя на вершине мира. Только представьте: школа, друзья, курчение в туалете. Все вокруг не знают, что у меня в кармане находится билет в страну безграничных психоделических приключений.
Ну а теперь давайте поговорим о том, как я вылетел из школы, будучи по-полной заколотым. Один раз я решил пойти на риск и испарить свою закладку в классе. Думал, все будет ОК, никто не заметит, я же в ресурсе.
А вот нет! Тут я увидел нашего недоброжелателя, тренера по физкультуре, как он подмигивает вице-директору школы. Они что, читают мои мысли? Хотят меня поймать на горячем? Ладно, думаю, зато я буду кайфовать.
И вот я закуриваю проклятую закладку, и взрываюсь прямо в классе. Хлоп! Бац! Психологическое путешествие начинается. Но бритые головы наших менторов прекратило мои приключения.
"Джонни, иди в кабинет директора!" - злобно проревел вице-директор.
"Да вы что, я просто собирался похохмить. Шутка, типа!" - я его пытался уломать.
Но этим парням было все равно. Цирк закончился, и мне пришлось идти в кабинет с паникой в сердце. В душе я забыл, что это не кино, что меня действительно могут выгнать из школы.
Когда я был в кабинете директора, он на лице у него было выражение ужаса и разочарования.
"Джонни, как ты мог?" - спросил он с горечью в голосе.
"Простите, мистер директор, но это не то, что вы думаете" - я попытался отмазаться.
"Достаточно, я слышал все. Тебе придется покинуть нашу школу, и я надеюсь, что ты пошел на поправку в жизни. И помни, наркотики - плохо!" - ответил он мне.
Так я и оказался на холодной улице, со своими NBOM и пакетом марихуаны в кармане. Я думал, мне будет весело, но оказалось, что без школы я никто. Я был лишен общества, оставлен в одиночестве с моими сомнениями и пакетами.
В итоге, я все потерял. Школу, друзей, образование. Понял, что теперь бездарно скитаться по улицам и проклинать свою самоуверенность. Не идите по стезе наркотиков, потому что она приведет вас в места, где нет счастья и пушек. Лучше выберите пунш и молодежные забавы, которые не связаны с опасными вещами. Используйте свои умения и старания, чтобы достичь успеха. Не ввязывайтесь во все эти истории с наркотиками, потому что они приведут вас в тупик. Будьте активными и позитивными! Жизнь настолько крута, что не нужно ничего дополнительного, кроме вас самих!" Удачи вам и будьте разумными!
Алё, дорогие мои батонисты! Дайте полный приход, я тут расскажу вам одну историю про то, как я новую игру про наркоманов создал, наркомана комика рассыпался, шишки марихуаны закупал, передоз передозировал, да так, что голову потерял. В общем, сейчас я расскажу вам, как всё это мутить началося.
Вот так, короче, было:
Где-то в середине лета, я как-то зашел в свой любимый магазинчик закладок, чтобы взять себе немножко апера амфетамина, чтоб поднять настроение. Но, как это бывает, на полке стоял уже известный мне продавец, и высунул свою жирную рыло-крысу из-за прилавка.
-"Слышь, чувак, у нас новая закладка появилась. Это то, что ты давно ждал - шишки марихуаны!" - сказал он, бросая мне вызывающий взгляд.
Ну, как можно было устоять перед таким предложением? Я решил не отпускать такую возможность мимо ушей и сразу забабахался этими шишками. Ничего не могу сказать - это было что-то! Мои мозги начали играть свою симфонию, а я кайфовал, как никогда раньше. Я понял, что здесь есть потенциал, и решил приступить к работе над своей новой игрой.
"На что больше всего реагируют молодые люди?" - подумал я. - "Ага, наркотики! И у них еще есть свой сленг, который можно использовать в игре!"
И так я принялся за написание сценария своей игры про наркоманов. Поначалу было непросто - ведь нужно было отразить реалии наркотической жизни, но при этом делать это в комедийной форме. Но я держался молоток и продолжал писать, идеи просто летели в голову, как после нюханья мощного шишечного дыма.
Вот какие персонажи у меня получились:
Персонаж |
Описание |
Шишкарь |
Большой поклонник марихуаны, который все время забабахан и батонится бездельем. |
Амфет |
Энергичный парень, который практически всегда в передозе амфетамина. Любит быстро бегать и мутить странные планы. |
Хэш |
Тихий и задумчивый тип, всегда нюхает хэшис и загадочно улыбается. Он вечно пропадает, а потом появляется с новыми идеями. |
Интересный экипаж, не так ли?
А теперь о самой игре:
В игре игроку предстоит выбрать одного из трех персонажей и попасть в мир наркотиков, где они будут сталкиваться с разными ситуациями и испытаниями. Они будут взаимодействовать с другими наркоманами, посещать закладки, искать новые сорта наркотиков и, конечно же, батониться. Целью игры является создание своего наркокартеля и стать настоящим кумиром наркоманского сообщества.
В игре также есть возможность передознуться на наркотиках, что вызовет различные последствия - от временной потери сознания до фантастических галлюцинаций. Все это, конечно, в комедийной форме и с юмором.
Было много испытаний на пути разработки - от программных глюков до недостатка вдохновения. Но я не отчаивался, ведь вокруг меня было столько интересных людей, которые прониклись идеей и помогали мне развиваться.
Конечно, иногда мне приходилось опять забабахаться шишками, чтобы внести энтузиазм и креативность в мою жизнь. Но это было всего лишь для вдохновения, а не чтобы уйти в полное отречение от реальности.
В итоге, после долгих месяцев работы, моя игра "Наркоманикомедия" увидела свет. Она стала популярной среди молодежи, которая оценила юмор и неординарность подхода. Мне было приятно и в тоже время странно осознавать, что я создал игру про наркоманов, и она оказалась успешной.
Так что, батонисты, не бойтесь мутить новые идеи, даже если они кажутся необычными. И помните, что в жизни всегда есть место для юмора и самоиронии.